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mdt_eigene_symbole [06.12.2024] – kolja | mdt_eigene_symbole [06.12.2024] (aktuell) – [MDT Glastaster - Eigene Symbole erstellen] kolja | ||
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Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: '' | Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: '' | ||
- | Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download> | + | Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download> |
Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen. | Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen. | ||
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==== Inkscape Workflow ==== | ==== Inkscape Workflow ==== | ||
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==== Workaround für BMP-Dateien ==== | ==== Workaround für BMP-Dateien ==== | ||
- | **1. Bild als PNG exportieren**: | + | Bild als PNG exportieren: |
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- | * Exportiere die Datei in Inkscape wie oben beschrieben in das PNG-Format. | + | |
- | **2. PNG in BMP umwandeln**: | + | PNG in BMP umwandeln: |
* Öffne das PNG-Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm, | * Öffne das PNG-Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm, | ||
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Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape? | Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape? | ||
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+ | <WRAP left round tip 60%> | ||
Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, | Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, | ||
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