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mdt_eigene_symbole [06.12.2024] – [Workaround für BMP-Dateien] koljamdt_eigene_symbole [06.12.2024] (aktuell) – [MDT Glastaster - Eigene Symbole erstellen] kolja
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 Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: ''64×64 Pixel BMP (Bitmap) - Schwarz/Weiß'' Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: ''64×64 Pixel BMP (Bitmap) - Schwarz/Weiß''
  
-Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download>[[https://inkscape.org/|Inkscape]]</wrap>\\+Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download>[[https://inkscape.org/release/|Inkscape]]</wrap>\\
 Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen. Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen.
- 
 ==== Inkscape Workflow ==== ==== Inkscape Workflow ====
  
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 ==== Workaround für BMP-Dateien ==== ==== Workaround für BMP-Dateien ====
  
-**1. Bild als PNG exportieren**:+Bild als PNG exportieren:
  
-  * Exportiere die Datei in Inkscape wie oben beschrieben in das PNG-Format. + PNG in BMP umwandeln:
- +
-**2. PNG in BMP umwandeln**:+
  
   * Öffne das PNG-Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm, z. B.:   * Öffne das PNG-Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm, z. B.:
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 Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape? Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape?
 \\ \\
-\\+<WRAP left round tip 60%>
 Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, weshalb Inkscape sich darauf konzentriert. Für spezifische Anwendungen kannst du jedoch leicht eine Konvertierung durchführen. Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, weshalb Inkscape sich darauf konzentriert. Für spezifische Anwendungen kannst du jedoch leicht eine Konvertierung durchführen.
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