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| mdt_eigene_symbole [06.12.2024] – [Workaround für BMP-Dateien] kolja | mdt_eigene_symbole [06.12.2024] (aktuell) – [MDT Glastaster - Eigene Symbole erstellen] kolja | ||
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| Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: '' | Die Symbole müssen **zwingend** im folgenden Format vorliegen: '' | ||
| - | Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download> | + | Zum bearbeiten und erstellen von neuen Icons, empfehle ich das kostenlose Tool <wrap download> |
| Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen. | Leider kann Inkscape keinen direkten BMP Export, weshalb wir die PNG Datei nochmals umwandeln müssen. | ||
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| ==== Inkscape Workflow ==== | ==== Inkscape Workflow ==== | ||
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| ==== Workaround für BMP-Dateien ==== | ==== Workaround für BMP-Dateien ==== | ||
| - | 1. Bild als PNG exportieren: | + | Bild als PNG exportieren: |
| PNG in BMP umwandeln: | PNG in BMP umwandeln: | ||
| Zeile 38: | Zeile 37: | ||
| Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape? | Warum kein direkter BMP-Export in Inkscape? | ||
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| - | \\ | + | <WRAP left round tip 60%> |
| Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, | Das BMP-Format ist technisch veraltet und wird heutzutage seltener verwendet. PNG ist effizienter und unterstützt Transparenzen, | ||
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